Bienvenidos al mundo de la Física!
Para mis alumnos y colegas...
Ojalá el aprendizaje de esta Ciencia: "madre de todas las Naturales", sea motivador y significativo, sirva para comprender mejor y descubrir el mundo natural maravilloso del que somos parte.
El conocimiento siempre tiene algo de aburrido, de interesante, de divertido, de difícil , de motivador... Lo importante es darle siempre un espacio y un tiempo en nuestras vidas.
¡Que lo sepan disfrutar! Con mucho cariño.
Profe María Eugenia Richardi
jueves, 29 de septiembre de 2011
miércoles, 28 de septiembre de 2011
martes, 27 de septiembre de 2011
Refracción de la luz: cálculo de ángulo de refracción
http://www.walter-fendt.de/ph14s/refraction_s.htm
En este problema puedes variar los índices de los medios 1 y 2 para un ángulo fijo de incidencia, y así determinar el ángulo de refracción. Luego compara el resultado obtenido con el que figura en el cuadro y autocorrige.
En este problema puedes variar los índices de los medios 1 y 2 para un ángulo fijo de incidencia, y así determinar el ángulo de refracción. Luego compara el resultado obtenido con el que figura en el cuadro y autocorrige.
lunes, 26 de septiembre de 2011
Rozamiento: descripción-fórmulas-animaciones-experiencias y problemas
http://newton.cnice.mec.es/materiales_didacticos/rozamiento/index.htm
En la experiencia de obtención del coeficiente de rozamiento estático. se describen los pasos del desarrollo
Atención: hay algunos errores de tipeo en problema 8 (que figura en la sección "problemas" de esta página)
En la experiencia de obtención del coeficiente de rozamiento estático. se describen los pasos del desarrollo
Atención: hay algunos errores de tipeo en problema 8 (que figura en la sección "problemas" de esta página)
MRU y MRUV:Animaciones-Gráficas x-t
http://fem.um.es/Fislets/CD/II1Mecanica/II01Cinematica1D/default.html
Ver exploraciones o problemas gráficos (movimiento real vs gráfico x-t o V-t) 1.6 y 1.7
Ver exploraciones o problemas gráficos (movimiento real vs gráfico x-t o V-t) 1.6 y 1.7
jueves, 22 de septiembre de 2011
Lanzamiento de proyectil
http://www.walter-fendt.de/ph14s/projectile_s.htm
Con esta animación podrás resolver problemas de tiro horizontal y oblicuo, como cálculo de:
* altura máxima
* alcance
* velocidad instantánea Vx o Vy
* posición x o y en determinado instante
* tiempo de altura máxima o de caida
Puedes modificar los datos que figuran a la derecha y luego de hacer los procedimientos respectivos en tu hoja, compara las respuestas que figuran junto a la gráfica en la parte superior.
Con esta animación podrás resolver problemas de tiro horizontal y oblicuo, como cálculo de:
* altura máxima
* alcance
* velocidad instantánea Vx o Vy
* posición x o y en determinado instante
* tiempo de altura máxima o de caida
Puedes modificar los datos que figuran a la derecha y luego de hacer los procedimientos respectivos en tu hoja, compara las respuestas que figuran junto a la gráfica en la parte superior.
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